MONSTRES - Le jeu de rôle dans l'univers de Joann Sfar
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MONSTRES - Le jeu de rôle dans l'univers de Joann Sfar
Qu’est-ce que l’univers de Monstres ?
Monstres est un jeu de rôle qui permet de créer et de vivre des aventures fantastiques dans l’univers de Joann Sfar. Un monde contemporain effrayant, absurde, plein d’horreur et d’humour où les créatures des « films de monstres » côtoient les humains, sans que l’on ne sache jamais vraiment qui sont les plus affreux. Vous aimez Petit Vampire, Aspirine, les aventures du Professeur Bell ? Ce jeu est fait pour vous.
Sinon, en deux mots, de quoi s’agit-il ? De notre monde contemporain. Sauf que tous les monstres du cinéma d’horreur classique, vampires, recousus, lycanthropes, fantômes, créatures du marais
et toute la ménagerie existent. Sauf qu’il ne s’agit pas de grandes épopées pour la
conquête du monde sur plusieurs générations. Ici, les monstres sont souvent des bras
cassés, empêtrés dans leurs sentiments, paumés entre le monde réel et leur malédiction.
Très proches de nous, finalement. Pour eux, les réalités du vrai monde sont largement
aussi problématiques que les aventures fantastiques qu’ils vont être amenés à vivre
en raison de leurs capacités uniques.
Monstres en 3 points
• Le monde recèle de nombreux secrets et l’un d’eux est l’existence des monstres. Vous jouez
l’un d’eux. Toutefois, il existe des monstres bien plus puissants et méchants que vous.
• Dans son immense majorité, l’humanité n’a aucune conscience de l’existence des monstres, et ces derniers font tout pour que cela reste ainsi.
• Pour les monstres, le monde est un lieu hostile et la vie quotidienne est une épreuve. Mêmes
les situations ordinaires sont des défis pour conserver le secret autour de son existence.
Monstres le système de jeu
C’est du OGL3.5, le moteur de Chroniques Oubliées. En gros du D&D simplifié.
13nrv- Membre du CA
- Messages : 128
Date d'inscription : 05/10/2018
Re: MONSTRES - Le jeu de rôle dans l'univers de Joann Sfar
• Ses caractéristiques, c’est-à-dire ses grands traits physiques et mentaux.
• Son espèce car, dans Monstres, les joueurs ne jouent pas des humains ordinaires.
• Sa classe, qui représente sa fonction dans l’équipe de monstres.
• Son lien avec un autre compagnon et enfin le traumatisme et le travers qui le définissent.
L’espèce, la classe, le lien et le niveau permettent de déterminer ses capacités (y compris celles de
combat), un terme générique qui regroupe tout ce que le personnage sait faire : compétences, pouvoirs magiques, aptitudes spéciales, etc.
• Son espèce car, dans Monstres, les joueurs ne jouent pas des humains ordinaires.
• Sa classe, qui représente sa fonction dans l’équipe de monstres.
• Son lien avec un autre compagnon et enfin le traumatisme et le travers qui le définissent.
L’espèce, la classe, le lien et le niveau permettent de déterminer ses capacités (y compris celles de
combat), un terme générique qui regroupe tout ce que le personnage sait faire : compétences, pouvoirs magiques, aptitudes spéciales, etc.
13nrv- Membre du CA
- Messages : 128
Date d'inscription : 05/10/2018
Re: MONSTRES - Le jeu de rôle dans l'univers de Joann Sfar
Choisissez parmi la vingtaine d’espèce de montre plus ou moins jouable celle que vous voulez incarner. Les grands classique de la littérature et du cinéma son disponible avec leurs avantages, leurs défauts, leurs voies et des indices sur leur hygiène corporel.
Automate; Bois vivant; Clown; Créature du lagon; Créature du marais; Démon; Fantôme; Golem; Gorgone; Harpie; Homme des neiges; Invisible; Irradié; Loup-garou; Momie; Petit gris; Recousu; Squelette; Sirène; Tentaculien; Vampire; Veuve noire; Zombi; Humain.
Automate; Bois vivant; Clown; Créature du lagon; Créature du marais; Démon; Fantôme; Golem; Gorgone; Harpie; Homme des neiges; Invisible; Irradié; Loup-garou; Momie; Petit gris; Recousu; Squelette; Sirène; Tentaculien; Vampire; Veuve noire; Zombi; Humain.
13nrv- Membre du CA
- Messages : 128
Date d'inscription : 05/10/2018
Re: MONSTRES - Le jeu de rôle dans l'univers de Joann Sfar
Les 12 classes sont réparties en 3 familles.
• Action : brute, protecteur, traqueur, spadassin.
• Aventure : assassin, bouffon, crapule,
investigateur.
• Réflexion : artiste, cerveau, leader, sorcier.
Chaque famille partage des spécificités et chaque Classes à ses voies particulières.
• Action : brute, protecteur, traqueur, spadassin.
• Aventure : assassin, bouffon, crapule,
investigateur.
• Réflexion : artiste, cerveau, leader, sorcier.
Chaque famille partage des spécificités et chaque Classes à ses voies particulières.
13nrv- Membre du CA
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Date d'inscription : 05/10/2018
Re: MONSTRES - Le jeu de rôle dans l'univers de Joann Sfar
RdV sur le Discord des rèveurs Vendredi 05 février 20h pour de la création de perso.
13nrv- Membre du CA
- Messages : 128
Date d'inscription : 05/10/2018
Re: MONSTRES - Le jeu de rôle dans l'univers de Joann Sfar
Va pour Vampire/Aventure Réflexion (Sorcier).
Dernière édition par Loz le Jeu 4 Fév - 17:00, édité 1 fois
Loz- Messages : 3310
Date d'inscription : 17/06/2013
Re: MONSTRES - Le jeu de rôle dans l'univers de Joann Sfar
Le sorcier est dans la famille réflexion.
13nrv- Membre du CA
- Messages : 128
Date d'inscription : 05/10/2018
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